Paike Novice
Nombre de messages : 111 Clan : Daeva Concept : Shaman Date d'inscription : 27/01/2006
Puissance du sang: (5/10) Volonté: (5/10) Vitæ: (10/10)
| Sujet: Paike Dim 29 Jan 2006, 22:46 | |
| - Nom du personnage : Paike
- Joueur : Rémi
- Âge (date de naissance/d'Étreinte) : inconnu, quelques temps avant 1200
- Concept : Shaman errant
- Vertu : Tempérance
- Vice : Envie
- Faction(s)/Clan : Dæva
- Apparence : Type asiatique / sibérien. Cheveux noirs, petite taille, visage rond aux pomettes saillantes.
Commerçant en bateau sur le lac Ladoga (nord de la russie actuelle) et les nombreux fleuves qui s'y jettent. Fait partie du peuple nenet et du clan Venka. Croyances religieuses : chamanisme. Une fois étreint, il fera partie du clan Dæva. - Sexe : Homme
- Âge : adulte
- Pays d'origine : Lac Ladoga
- Apparence physique : Type asiatique / sibérien. Cheveux noirs, petite taille, visage rond aux pomettes saillantes.
- Caractère : Aventureux, Paike a été éduqué dans la crainte des esprits, dans la société hétérogène de ce qui est actuellement la Carélie. Curieux, il se contente de peu pour survivre. Assez naif, il fait rapidement confiance mais peut faire preuve d'une rancoeur tenace.
- Famille : 5° fils de la troisième épouse de son père, éleveur possédant plusieurs milliers de têtes de bétail (des rênes), Paike a été obligé de se tourner vers le commerce. Marié depuis quelques années, ses deux premiers enfants sont morts en bas-âge.
- Talents particuliers : doué pour l'apprentissage des langues, il est aussi un navigateur doué. Très croyant, il a une grande peur des esprits et de leurs pouvoirs.
- Historique :
Peu après une violente tempète, Paike s'est retrouvé rejeté sur les rives du lac, en pleine forêt. Ses quatres compagnons de voyages ayant visiblement trouvé la mort dans le naufrage, il est parti dans la forêt en direction du nord, les terres de son clan et de sa famille. Heureusement pour lui, on était encore à la fin de l'été, la végétation était luxuriante et la nourriture ne manquait pas. Après quelques semaines de marche, Paike s'est retrouvé en vue d'un campement. Dans celui-ci, il trouva comme seul être "vivant" une femme nue au milieu des corps de la famille vivant ici. Après de vaines supplications dans les diverses langues de sa connaissance, Paike s'est résigné à mourir quand quelque chose a probablement attiré l'oeil de la sorcière. Elle le pris avec lui comme esclave avant de lui dévoiler son avenir : à partir d'aujourd'hui, il serait un chamane et elle serait son esprit tutélaire. Paike, bien que peu heureux de sa nouvelle tache ne s'est pas senti la force d'aller à l'encontre d'un aussi puissant esprit. Il a donc passé plusieurs années à apprendre sous les ordres d'un shaman plus ancien. Durant ces années, il a eu quatres enfants avant qu'un cinquième ne périsse en emportant sa mère. Peu avant la fin de son aprentissage, son esprit tutélaire lui a appris qu'il ne pouvait devenir un shaman mais qu'il serait transformé en esprit sanglant, tout comme elle. Cette fois, il décidé néanmoins de s'opposer à son destin et il s'enfuit juste après sa métamorphose. Protégeant ses enfants discrètement, il tenta d'exercer son rôle de père malgré tout. Aujourd'hui, ses enfants sont morts ainsi que leurs petits enfants. Effrayé par la rumeur de la présence d'un "esprit mauvais" dans les environs, il a décidé de partir vers l'ouest. - Attributs 5/4/3
- Mental
- Intelligence ●●○○○
- Astuce ●●●○○○
- Résolution ●●●○○
Physique Force ●●○○○ Dextérité ●●○○○ Vigueur ●●○○○Social Présence ●●○○○ Manipulation ●●●○○ Calme ●●○○○- Compétences 11/7/4
- Mental
(-3 si incompétent)
- Érudition ○○○○○
- Informatique ○○○○○
- Artisanats ●●●○○○
- Investigation ○○○○○
- Médecine ●○○○○
- Occulte ●●●○○
- Politique ○○○○○
- Science ○○○○○
Physique (-1 si incompétent) Sports ○○○○○ Bagarre ○○○○○ Conduite (Bateau) ●●●○○ Armes à feu ○○○○○ Larcin ○○○○○ Discrétion ●●●○○ Survie ●●●○○ Armes blanches ●●○○○Social (-1 si incompétent) Animaux ●●●○○ Empathie ○○○○○ Expression ○○○○○ Intimidation ●●○○○ Persuasion ○○○○○ Entregent ○○○○○ Expérience de la rue ○○○○○ Subterfuge ○○○○○Clan Daeva
- disciplines :
- Majesté : ●○○○○
- Célérité : ●○○○○
- Vigueur : ●○○○○
- Vice : Jouer son rôle "d'esprit sanglant" en prenant une vie dès qu'il se nourrit
- Atouts / Avantages Vous disposez de 7 points d'atouts. Le 5e point d'un atout coûte toujours 2. La liste rassemble d'abord les atouts du Monde des Ténèbres (donc humains) avant d'aborder ceux qui sont spécifiques aux vampires.
- Les atouts mentaux
- Langue étrangère ●●●
- Médecine naturelle ●●●
Les atouts physiques Sens de l'orientation ((●)- Taille : (5 pour les adultes humains) 5
- Vitesse : (Force + Dextérité + 5) 9
- Modificateur d'initiative : (Dextérité + Calme) 4
- Défense : (le plus bas entre Dextérité et Astuce) 2
- Armure : ...
- Moralité / Humanité : (départ : 7) 7
- Santé :
- Total : (Vigueur + Taille) 7
- Actuel : ...
Volonté : Total : (Résolution + Calme) 5 Actuel : ...Puissance du Sang : 5 Points de Vitæ (ou "points de Sang") : Total : 10 Actuel : ...Armes : ... ... ...Équipements : ... ... ...
Dernière édition par le Ven 20 Oct 2006, 13:01, édité 4 fois | |
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Conteur Meneur de jeu
Nombre de messages : 374 Age : 45 Clan : Mortel Concept : Meneur de Jeu Ligue / Coterie : Aucune Date d'inscription : 08/12/2005
Puissance du sang: (0/10) Volonté: (5/10) Vitæ: (0/10)
| Sujet: Re: Paike Dim 29 Jan 2006, 23:48 | |
| Argh, tu as littéralement explosé la zolie mise en page que je proposais dans mon modèle de feuille de personnage... J'ai pas le courage de tout te corriger. Enfin, du moment que c'est lisible... Bon, finalement j'ai un peu retouché le look. | |
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Paike Novice
Nombre de messages : 111 Clan : Daeva Concept : Shaman Date d'inscription : 27/01/2006
Puissance du sang: (5/10) Volonté: (5/10) Vitæ: (10/10)
| Sujet: Re: Paike Ven 12 Mai 2006, 09:48 | |
| Une question : comment on a de l'XP ? J'ai compris que notre puissance de sang augmentait tous les 50 ans environ mais pour les carac ? C'est surtout pour faire joli sur la feuille de perso mais ça peut aussi servir un peu Au fait, c'est normal que j'ai 5 en puissance du sang ou je me suis planté au moment ou on a changé d'époque ? | |
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Conteur Meneur de jeu
Nombre de messages : 374 Age : 45 Clan : Mortel Concept : Meneur de Jeu Ligue / Coterie : Aucune Date d'inscription : 08/12/2005
Puissance du sang: (0/10) Volonté: (5/10) Vitæ: (0/10)
| Sujet: Re: Paike Ven 12 Mai 2006, 14:40 | |
| - Paike a écrit:
- Une question : comment on a de l'XP ? J'ai compris que notre puissance de sang augmentait tous les 50 ans environ mais pour les carac ? C'est surtout pour faire joli sur la feuille de perso mais ça peut aussi servir un peu
Au fait, c'est normal que j'ai 5 en puissance du sang ou je me suis planté au moment ou on a changé d'époque ? Vous gagnerez de l'expérience une fois par mois une fois l'aventure lancée, ce qui ne saurait tarder. Les anciens recevront en plus des points pour leurs aventures précédentes. Je vous indiquerai en détails le barème des augmentations. Concernant la Puissance du Sang, tu as raison. Ton personnage avait 1 à la création, plus 4 points pour 200 ans d'ancienneté (50x4). À noter qu'on peut perdre de la Puissance du Sang en tombant en torpeur (1 point tous les 25 ans) ou en créant un vampire (infant), auquel on insuffle au moins 1 point de Puissance du Sang (je précise que cette dernière règle est de moi, ce n'est pas tiré du système officiel mais elle contrebalance votre Puissance du Sang très élevée en raison de l'ambiance historique accélérée). Sur table, le système fonctionne très bien pour le moment. | |
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Paike Novice
Nombre de messages : 111 Clan : Daeva Concept : Shaman Date d'inscription : 27/01/2006
Puissance du sang: (5/10) Volonté: (5/10) Vitæ: (10/10)
| Sujet: Re: Paike Ven 12 Mai 2006, 15:51 | |
| Ok, alors tout est très bien (ça sert à quoi exactement la puissance du sang ?) | |
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Conteur Meneur de jeu
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Puissance du sang: (0/10) Volonté: (5/10) Vitæ: (0/10)
| Sujet: Re: Paike Sam 17 Juin 2006, 10:45 | |
| La Puissance du sang représente à la fois l'ancienneté du vampire et l'intensité de ses pouvoirs vampiriques.
En vieillissant, un vampire concentre de plus en plus son sang, qui gagne en puissance. Un vampire à la Puissance du sang élevé peut ainsi absorber plus de sang et en dépenser plus et plus rapidement. Il peut parfois même développer des pouvoirs d'une puissance qui dépasse l'imagination.
En contrepartie, la Puissance du sang oblige le vampire à se nourir d'un sang de plus en plus riche. Rapidement les animaux ne lui suffisent plus, il a besoin du sang des humains... jusqu'au jour ou même celui des humains ne suufit plus. Il doit alors se nourir du sang d'autres vampires... | |
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